第10章伐木工

卖柴为生的大业还未开始就已经结束了。

游戏中是卖木头开局,想不到,现实中还是卖木头开局。

关键是还卖不出去,你说气不气。

npc虽然会拒绝交易,但那是受到好感度和荣誉度影响。

游戏中是个商人身上那没有千百个银币,而且被你赚过来后会自动恢复,现实中那有这样的设定。

另外游戏中只要是标注了价值的东西都是可以被售卖的,现实中人不需要的东西买过来干嘛。

瑞佛戈毕竟只是个村庄,而且还是中世纪的村庄,在这里的都是些农民阶级,消费潜力实在有限。

杰克能想到自己就算能做出更高级的工具用品,也无法从这些贫民手中赚取到足够的金钱。

因为他们没有相应的消费能力,平日里邻里之间都还多是以物易物,或者今天你借我用下明天我借你用下,花钱的地方少之又少,只有偶尔去酒馆消费,或者有时候会以金钱结算木匠和铁匠的工序费用,之所以是说有时候是因为绝大多数时候他们也不过是给铁匠和木匠一些能用上的东西来抵扣。

唯一资金流动量高的地方就是酒馆了,由于它不止接待的本村村民,经常也有外地人旅人或商人住宿。

有时候能见到三两个佣兵。也有可能是林子里原本客串强盗的家伙。

这些人身上都是需要带钱以做交易的,所以老板娘的储钱罐应该占了瑞佛戈大半的钱币了。

可老板娘的酒馆消耗不了多少柴火,以系统木柴的耐烧程度,就杰克刚卖给她的柴就足够她用上好些天了。

就算杰克牺牲色相,让老板娘一次性购买大量那又能有多少呢。

初始可制造蓝图本来就少,有不少还因为缺少材料无法制作的,更别提需要花钱解锁的蓝图了。

在瑞佛戈赚够开启一个最低50银币的蓝图都不知道需要多少时间。

这一切都是与游戏的不同。

游戏可以按部就班资源无限凭空生成,npc的作用和工具没多少差,现实的人之间的交际可复杂多了。

再有就是狩猎体系,一直无法开展出局面,导致很多只有动物身上获取的原材料无法取得。

村子里外不远处住着的猎人身上可能会有些,可杰克自己都还没赚到钱,怎么可能去找猎人买,就算是换,也没有猎人需要的东西啊,身上也没什么人家要的东西啊,还是可制造的东西太少了,可赚不到钱又无法开启新的蓝图。

所以无论是申请用地开始建造大业,还是找到商品的销售出路。

都只剩下一个选择。

那就是依靠离瑞佛戈最近的城市,泰伯国国都,泰伯尼亚。

但这个时代出一趟远门不是容易的事,再此之前,杰克需要做好诸多准备才行。必须准备好足够的商品赚取自己的第一桶金。

于是只能在现有蓝图中看看能不能打开局面。

系统自带四个初始建筑图纸,一个是谷仓,一个储存间,一个农舍,还有一个伐木棚。

谷仓是田地附属设施,可以存储粮食谷物,并且有粗加工作台,可以提对谷物和蔬菜做出种果分离,和加工农业副产品。

储存间就是储存间,可以用来储存粮食和原料等,能有效缓解粮食腐烂速度。

农舍不用说了,就是用来住的房子。已经为约翰建造出来了一座。

伐木场能增加范围内伐木速度和减少体力消耗,并且有独立资源储存箱,还可以加工原木,得到木板材料。

由于前期对木材的需求量比较大,所以伐木棚是初始即解锁了的。

许多初始配方也必须要有木板才能建造。

如简单的家具,还有杰克认为能用的上的肥料箱。

关于种地。

游戏中种地自然不能像现实一般复杂。

只有三个简单的设定,土地肥力,植物生长值,和成熟阶段。

植物会汲取土地中的肥力达到增长成长值的作用,成长值达标便会进入下一个阶段。应季谷蔬必须在相应季节耕种才会进入成熟期。

不然的话会卡住生长值,不会吸收土地肥力。

不过有了大棚之后能解除蔬果的应季限制。

至于谷物的话想要突破季节限制,那只有用金坷垃了,金坷垃无视成熟阶段限制直接增加成长值。

要问金坷垃从那里来?

金坷垃是由黄金等稀有矿物质合成的特级肥料。

游戏中只能算是小小彩蛋,除了实在物资丰富,可以用来对成熟期长的果树用一下,用在其他地方亏死。

虽然没试过,但杰克认为利用上游戏的肥料,蔬菜成熟的这个时间应该比现实中要短的多。

于是,在家中。

杰克和贝克姆商议起关于约翰那块用地的事。

他打算在约翰的房子边,用简易栏栅正式围出一片田地,来测试种田体系在现实中的作用。

贝克姆对此并没有意见,并且表示储存室的种子可以随便用。

对于拥有神奇炼金术的侄子,贝克姆自然是提供一切能够提供的帮助,因为明眼人都知道,其回报是百倍的!

至于伐木棚,也不好私自建造,必须和村头打好招呼才行。

村头其实没什么权利,基本上是由村里资历老又有些声望的人担任。

也没人发工资什么的,唯有哪家起了矛盾,或者关于分地用地租借农具等需要调停时,村头能从中获得些好处。

此外他还是税务官的眼线,和传令官的属下,也是普通村民向上传达请求的中介。

因为多多少少有些便利,加之又是老资历,在瑞佛戈根深蒂固,发展了这么久,家族还算兴旺,是少有的三代同堂的农民之家。

从村头费奇家的房子来看,条件比叔叔家要好上不少。

除了牛棚,他们家还有马厩,院子里除了种满蔬菜还空出了一片不小的空地,除了去酒馆凑热闹以外,少不了会有人聚在这里唠嗑。

老费奇的年龄并不大,实际年龄应该是不到五十的样子,在现代应属于壮年才对,但头发已经息数发白,腰也佝偻的不成样子,脸上的褶皱也非常明显,虽然皮肤松弛,但没有老年斑。

老费奇现在出工的日子比较少了,基本都是待在家里,偶尔去去酒馆,

贝卡姆带着杰克来的时候正见到他在给院院子里除草,身边有个八九岁的孩子也在帮忙抓虫。

乡里乡亲都是熟人了,打过招呼,贝克姆给老费奇介绍了一下杰克。

“这是我侄子,因为阿尔泰拿被摩纳特尔的军队击败,他的村子都被毁了,父母也去世了,所以才跑来投奔我。”

“看上去是个不错的小伙子,怎么,是要替他申请用地吗,还是要我帮你推荐他到铁匠还是木匠或者屠夫猎人哪里做学徒?”

老费奇上下打量了一番杰克,按贝克姆的意思,这个叫杰克的小伙子不出意外今后也将是瑞佛戈的一份子,作为村头的自己还是有必要认认人的。

“我侄子学过点木工,加上有把子力气,打算当个伐木工兼职木匠。所以打算在村东头那一片建个伐木棚。你看怎么样。“都是粗人,没什么好寒暄的。贝克姆单刀直入,表明来意。

老费奇想了想:“村子里已经有木匠了,到时候容易起争执啊。在说你侄子这么年轻,手上的活到底怎么样也不知道。”

确实,市场就那么大,一个和尚挑水喝,两个和尚没水喝。

“这个你放心,我侄子不和阿瑟那个半截子还有老麦克做竞争。他做的东西到时候可以拿去城里卖。”

阿瑟就是村里的木匠,因为修补歪斜不稳等家具时,老是把撑脚锯掉半截,这样简单省事的修理,被人成为半截子。

老麦克则是另一个木匠,上了年级,教了两个木匠儿子,一家人主要负责给订做大件。除了瑞佛伐,附近的一些小村子也会来找,生意还算不错,约翰的婚床就是在他那订的,平时事不多也是照常去田地里上工的。

不像阿瑟这个半截子,就专门靠修修补补造些小物件,从村民手中换些饭食。

“那行,不过每砍一棵树,都得交5个铜子的税。也可以用等价值的物品抵扣。“

杰克算了笔账,一颗树大概三或四根原木,做柴的话最少是12根,卖给老板娘是24铜子,交上五个子的税,那就只剩19,看上去有不少赚头。

那是因为对杰克来讲,砍个树和做成柴不过是分分钟的事。

常人的话光砍一个树就得小半天,而且越到后面体力越差,一天也砍不了几根,然后再是加工的时间,当然不一定是做成柴。

就算做成家具,那时间功夫算下来每天都挣不了多少。

再有就是杰克是拉到国都去卖的话,城门税得交呢,要是手艺不好卖不出去,估计还是白跑,亏的慌。

这个世道,除了贵族以外,每一行都不容易。

剥削无处不在。

就连贵族中有些穷逼也还过得很惨呢。

不过杰克怎么说也是有系统的人,自然不怕这些,只要能砍树就行,更何况他可还有背包呢,运输成本低,还能免掉大部分城门税。

你可以小赚,但我永远不会亏。

敲定这事以后,老费奇便带上贝克姆和杰克去村边东头挑选了一片林地。

老费奇简单的划分了一下地界。算了算成材的木头有哪些,并简单的在树上刻下了数字,这都是以后收费的凭据。

所有税收都是到季度后由税务官亲自接收的,老费奇会起到监督和统计的作用。

然后老费奇没有留下来的意思,回村子里去了,这又多了个木匠的事,也有必要知会一番。

就这样,伐木工杰克正式上线。

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