第69章 关联任务的难度:活捉小卡扎耶夫!(求鲜花求评价)

“退出游戏,存档!”

秦川和整个龙国部队回到基地。

整个将军班一个个喜气洋洋,满面红光!

这种仗打的舒服啊!

尤其是最后那三枚氢弹,着实过瘾!

虽然不是在现实里面,但哪怕是游戏里面,想想也是爽到极点的。

至于参谋团的其他将军们则是满脸的怨念。

这么好玩的事情,他们却没有争取到机会进入游戏。

以后可不见得有这种机会了!

不过,更让参谋团所惊喜的自然是那些黄金,以及比起黄金更加珍贵的铀!

尤其是听过以后游戏里面的这个关卡甚至可以成为龙国的后备铀基地。

这些岁数一个个是秦川两倍甚至三倍的参谋团成员们直接跳了起来。

龙国人们都有火力不足恐惧症是真的!

有着大量的铀资源,也就代表着他们可以大量的制造核弹!

就算我们不用,放着看也是极好的!

所有士兵进行休息,主要是所有士兵还沉浸在兴奋里面。

他们需要冷静一下!

秦川则是开始思索接下来的剧情。

《使命召唤》四已经进入了尾声。

接下来还有五个章节!

首先是热浪袭来!

这个剧情是普莱斯小队击杀阿萨德之后,在阿塞拜疆撤离的剧情。

这个剧情基本上已经可以忽略。

阿萨德的剧情结束,SAS估计不会再去阿塞拜疆。

所以这个剧情秦川觉得不会再继续。

那么接下来还能算作是两个剧情。

一个是父债子还,这是一个单独剧情。

SAS击杀维克多·扎卡耶夫!

剩下的三章基本上是围绕扎卡耶夫发射导弹的剧情!

所以秦川推测,估计再进入两次游戏就会彻底通关这款游戏。

父债子还的游戏剧情十分简单,基本上没有多大的难度。

猜,秦川是猜不出什么剧情了,只能够进入游戏看看再说。

“进入游戏,读档!”

地点:游戏《使命召唤》熊国南部!

“任务一:活捉维克多·扎卡耶夫!”

“任务二:逃离熊国领土!”

“任务三:活捉SAS士兵!”

三个任务,两个活捉?

这系统是不是没有任务了,故意来恶心他来着?

秦川对于这次的任务极度无语。

原剧情里面SAS就是打算活捉小扎卡耶夫,结果对方果断自杀。

现在游戏任务改成让他去活捉?

至于SAS,活捉他们又有什么用?还能兑换赏金不成?

倒是任务二有点意思。

逃离熊国,是因为抓了小扎卡耶夫的缘故?

原剧情中可以看出来,小扎卡耶夫是老扎卡耶夫的逆鳞。

如果是基于这点的话,那么任务二就可以解释的通了。

不过,这只是暂时任务,真正进入游戏之后的任务,还有可能会改变。

秦川将这次游戏剧情的三个任务和参谋团详细复述了一遍。

“如果按照秦教授所说,后续的游戏剧情会加快的话。”

“后续只剩下一个游戏剧情,我们可以肯定这门关卡的难度。”

“我们都听秦教授说过最后的游戏剧情。”

“只是如果按照最后原剧情的话,对于我们现在而言没有任何的难度。”

“所以,我大胆推测最后的剧情恐怕会有极大的改变,而这种改变甚至于会从我们现在这一关开始。”

“不错,王将军的推理很有可能!”

“如此一来,这一关的关卡是让我们活抓小扎卡耶夫就说得通了。”

“而且这一关的剧情,恐怕会影响到下一关。”

“任务一和任务二是所相关联的,这点可以确定。”

“只是任务三我着实有些想不明白。”

“游戏里面虽然着重描绘了SAS!但是游戏里面的SAS所属的国度实力并没有那么强。”

“甚至于还不如美丽国的海军陆战队!”

“这次的关卡诡异,我建议士兵数量不要太多。”

“因为是山脉,所以以装甲以及直升机为主。”

“当然,核弹必须带上,实在不行,直接翻桌子!”

参谋团一致认为这一关的剧情和下一关有所关联。

也就是说,秦川他们所在这一关做的任何事情,都会关系到下一关的剧情。

甚至于下一关剧情的难度更是最为恐怖。

只不过游戏已经面临通关,这是不可避免的事情。

这次参谋团很快给出人员配置。

人员这次不需要太多,这是一个突击任务。

因为顾忌这一关剧情影响最后关卡的难度,所以人员不能太多。

况且人数多反而不见得有利于完成任务。

装甲团是必不可少的。

不但关键时候能够防御,还有着足够的机动力以及火力!

三十架武装直升机,其中包含不少的运输机。

关键时候,可以放弃所有装甲,载着所有兵种立刻离开。

当然,一枚核弹是少不了的!

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