第251章 血腥迷案(五)

“你这个恶棍。”我向他举起拳头,冲他打过去,他像幻影一样巧妙的闪开了。

“你又何尝不是恶棍呢?警察先生。”他揶揄道,“你在游戏中什么恶棍角色都体验了,怎么样?感觉如何?从一名警察变成无恶不作的罪犯,高级贪官、黑帮律师、受贿警察,犯罪策划大师,暗夜杀手,我知道你玩得很嗨,连你来游戏的查案初衷都差点忘了,我还指望你早点来找我呢。”

“你这个魔鬼,你用游戏操控人心,愚弄众生,让玩家们万劫不复。为什么?”我质问他,希望得到我答案。

他知道我是警察,知道我是谁,他知道我在游戏中查案,他知道我在游戏中的一切活动,动机,他知道我的一切,包括我的每一个心理弱点,而我对他却一无所知。

“这你可错了,你可太高看我了,我倒是想当魔鬼,可以操控每个玩家的命运,但怎么可能?我做不到,我也没时间关注这些玩家,游戏中很多任务和题目都是玩家们自己设计的,我们只是整合用户的需求,然后用游戏本身的算法把任务和题目分发出去。是玩家们通过互动在游戏中不知不觉中自己改变了自己。你所说的万劫不复,一切都是他们自己的选择。”魔鬼之手辩驳道。

“你可以选择把游戏中那个隐秘的模块关掉。”我打断他的话。

“这你就为难我了,还有无数的玩家玩得正开心,这其中就包括你。为了大多数这些玩得正嗨的人,这个游戏存在的价值远远不能止步于此。为了大部分的游戏体验牺牲一小部分人的体验,这笔买卖很不划算。”

“那是一条条人命,这是在犯罪,用一些人的死满足另一些人的快感。”我大叫道。

“说到犯罪,警察先生,你难道在游戏中就没犯过罪?你的财富滚雪球增长的时候,你难道没感受到某种快乐?你的那点可怜的愧疚是不是在每一次的作恶中已经消失殆尽了?”他试图剖析进一步我。

“你,你……”我攥紧了拳头,内心被各种复杂情绪填满。

“怎么?你哑口无言了?你是不是想说,那只是游戏,但如果我告诉你,你在游戏中的每个任务都不是虚构的,而是源于现实世界某个真实需求,你的每个行为,你的每个犯罪解决方案都给现实世界中的某个真实的罪犯提供了参考,你现在会作何感想?”

听到这个,突如其来,我的脑子好似炸开一般,热血涌上我的脑颅,我抱住我的头,“你在说什么?是真的么?”

他在说什么?如果他说的是真的,不就意味着我也是犯罪的帮凶?在不知情的情况下,我也在促成现实世界的犯罪。

游戏利用了我的专业知识和技能,在游戏场景中,我会利用警察的思维和办案模式,反向行动,绕过过警察的思维盲区,让案件因为证据不足或者无法侦破,从而自己能逃脱法律的制裁,逃之夭夭。

现实世界,如果有人遇到相同情况,完全可以复制和模仿。游戏中的每个场景都是那么栩栩如生。

“当然是真的。我说过游戏中的许多场景、故事、情节和桥段都是另一些用户贡献的,游戏建造师们只是把他们数字化,变得更真实。然后算法把他们分配给具备相关专业技能能解决这一问题玩家。

“在这个过程中,一些现实世界的玩家因为需要棘手问题的解决方案而付费,另一些用户则通过在游戏中解决了实际问题而拿到丰厚的酬金。每个人都各取所需,乐得其所。有什么不好?我应该叫你什么?警察先生,还是罪犯军师?”魔鬼之手咧嘴大笑起来。

“你这个大骗子,你从一开始就骗了我,也骗了所有玩家,说这只是个游戏。我要告诫其他玩家,让更多的人不再上当。”我攥紧拳头,就差一拳挥出,打在他脸上。

“你也太天真了吧?警察先生。”他哈哈大笑起来,笑声狂野,充满嘲讽,“你有证据么?你说什么人们就会信么?你难道不知道越是振振有词的东西越容易被人们质疑,越不想让人们做什么,反倒刺激他们更想做什么。你这就是人性。

“况且,你真的豁得出去,让别人知道你是个极端愚蠢的警察?被游戏欺骗了之后,实际在幻影帝国在帮罪犯设计实施犯罪的方案?别人会怎么看你?谁以后会把案子交给你?”

“就算丢掉饭碗,我也要想尽办法把你绳之以法。”我当时发誓,一定要铲除这个败类,我的眼前一一闪过那33名女性的脸,她们割开的喉管,她们非自愿出售的器官,一切都是因此而起,万恶的游戏,而这个万恶游戏的策划者和设计者就站在我的眼前,

他势在必得、得意洋洋、狼心狗肺的邪魅笑容,让我百爪挠心,心如刀割,怒火万丈。

“我拭目以待。不过,警察先生,你打算靠什么把我绳之以法?”他点燃了一支烟,在青色烟雾中,他依旧带着那种藐视一切、不屑一顾的嘲弄的表情,“别忘了,你在游戏中作恶并不比我少,你背负的罪恶并不比我少。况且,你也根本不知道我在真实世界中是谁,证据链也根本接不上。m.

“我充其量只是提供了一个游戏平台,所有寻求奢靡生活和寻求刺激的人过来玩一把,我们只不过用游戏场景把寻求不同刺激点的人撮合在一起,大家各取所需,所有游戏场景玩家可以在主干情节的基础上再造枝干情节和细节。如果有人因此而丧命,只能说明他们不懂得节制,玩得太过火了,别把一部分人的问题甩给其他人来背锅,这不符合你们警察所谓的公平正义。”

看得出来,他在跟我兜圈子,他把和我之间的周旋也看做是游戏的一部分,这么多女孩儿在游戏中被逼迫无奈,最后割了自己的喉管,他绝对不是无辜的,他是始作俑者,他引诱她们走向深渊,走投无路,最后死亡。

不过有一点,他说的对,我除了知道他是幻影帝国“奢靡国度”游戏的总设计者,是“死亡质感”的创作者,他有渠道和能力打听到我是在现实世界中负责这些女孩儿的死亡案件的警察,而我对他的信息知道的少得可怜。

如果我不能深挖出他更多的信息,定位他在现实世界的身份,我的决心和誓言不过夸海口和放空炮。

“魔鬼之手”也不过是他在幻影帝国的伪装而已,他狡猾机警、小心翼翼、野心勃勃,深谙警察办案的思路规则和技巧,高智商,他不会让自己的手直接粘上血腥,但是却对操纵人心之事乐此不疲。

我必须更多的跟他对话,才能了解他更多的信息和画像。

“既然你知道我是警察,我要求你把奢靡国度中剥夺人生命的游戏情节和任务删除。我要求你提供那些在游戏中设计剥夺人生命、诱使人犯罪的用户的名单,我要对他们进行询问、调查。”我很认真的凝视他的眼睛,“或许他们在游戏中设计这些任务的时候,认为这只是一个游戏,而你将却将游戏变成了现实。”

幻影世界建立之初的时候,创始人元老阿兰曾经公开声明幻影世界受国际刑事法管辖,愿意协助国际刑警侦破案件,但是很显然,当我们不知道幻影帝国的权力背后真正操控人的真实身份的时候,这个声明就变成了一张废纸。

果真,他有恃无恐,再次哈哈大笑起来,仿佛我在说一个天大的笑话。

“你凭什么要求我这些呢?警察先生。”他诡辩道,“你知道人们为什么要玩游戏么?你知道幻影帝国游戏人生和艺术魅影对人们的意义所在么?娱乐、游戏、艺术的终极体验是什么?是刺激。

“每个人都想超越现实世界平淡无奇的生活,人的生命是有限的,而在有限的生命中如果能多体验不同的感受,就等于让自己的生命变相延长,多活了一辈子。人们去电影院里看电影不是为了感受平淡无奇的日常生活,而是为了在短时间内能看前所未见,闻所未闻,耸人听闻或跌宕起伏的戏剧冲突和超越他们想象的故事,更深层的是因为人们的猎奇心理。

“人们为什么喜欢战术游戏、猎杀游戏、战争策略游戏、搏击游戏?因为可以体会到猎杀的刺激感?这些游戏本身哪个没有暴力元素?你觉得玩家会不会在不知不觉之中对暴力、血腥和开枪射杀感到稀松平常和麻木不仁?

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